m Freitag, 26. bis Sonntag, 28. August findet in Dietikon der "Oerli-Con 2011" statt. Es handelt sich hier um ein Rollenspiel-Treffen, wo man sich trifft, um zusammen wieder mal ein paar heisse Abenteuer zu erleben. Der Con beginnt am Freitag um 18:00 und geht non-stop bis am Sonntag um 12:00 Uhr.
Gespielt werden verschiedenste Rollenspielsysteme: Dungeons & Dragons 3.5rd (D&D), Das Schwarze Auge (DSA), Shadowrun, GURPS, Lodland, Babylon 5, Spycraft, Mechwarrior, Star Trek, Star Wars und auch viele unbekanntere Systeme. Wir sind stolz darauf eine bunte Mischung an Systemen zu bieten und nicht nur eine Monokultur eines oder einzelner Systeme. Denn das ist der wahre Geist eines Cons: Neue Leute und neue Spiele kennenlernen und verdammt viel Spass zusammen haben! Eine Übersicht über die bisher geplanten Abenteuer findest Du weiter unten auf dieser Seite. Noch eine kleine Anmerkung am Rande: Grundsätzlich werden bei den Abenteuer vorbereitete Charaktere abgegeben, wer also seinen eigenen Charakter mitnehmen möchte, muss auf den Goodwill des Spielleiters hoffen, dass er ihn auch zulässt!
Dieses Jahr ist auch wie bereits inzwischen traditionell ein Wettbewerb mit vielen nervenzerreissenden Aufgaben geplant, die nur echte Helden bestehen können! Die Preise wurden gesponsert und können sich sehen lassen:
Preis
Sponsor
1 x
ür die offizielle Liste der gespielten Abenteuer könnt ihr euch mit einem eigenen Abenteuer als Spielleiter eintragen. Wir würden uns sehr freuen, denn Spielleiter sind stets Mangelware. Wenn Du also Lust hast ein Abenteuer zu leiten, trag dich ein! Als Zückerchen dafür können wir dir ermässigten Spielleiter-Eintritt anbieten. Dies gilt allerdings nur, wenn Dein Abenteuer min. 1 Woche vor dem Con angemeldet und vollständig beschrieben ist. Spontanspielleiter sind natürlich auch willkommen, können aber vom ermässigten Eintritt nicht mehr profitieren.
Zudem hat die Sache mit der Anmeldung noch nen zweiten Vorteil: Euch wird ein Tisch freigehalten, so dass ihr sicher euren Spielplatz schon reserviert habt. Und was man als weiteren Punkt nicht vergessen sollte ist, dass wir durch die Anmeldung des Spiels die verschiedenen Spiele viel besser koordinieren können, so dass die Spieler automatisch optimaler verteilt werden. Die Homepage bietet die Möglichkeit auch Spieleranmeldungen direkt annehmen zu können. Deshalb, Spielleiter meldet euch an! Wir freuen uns schon!
Der "Oerli-Con" findet im
Pfadiheim Dietikon in stilvoller Umgebung statt, die von der Atmosphäre für Rollenspiel sehr geeignet ist. Zudem hat es um das Haus viel Platz, so dass man bei schönem Wetter (und vor allem bei lauen Sommernächten) am Lagerfeuer spielen kann. Das Haus beherbergt ca. 40 und mehr Schlafplätze, so dass wir Übernachtungsmöglichkeiten inkl. Duschen anbieten können (allerdings keine Einzelzimmer und Schlafsack ist Pflicht!). Für die Benutzung eines Schlafplatzes müssen wir einen Kostenbeitrag verlange. Der Schlafplatzbeitrag ist aber einmalig, egal ob ihr eine oder zwei Nächte dort nächtigt.
Da der Con non-stop über die Nacht hinweg geht, empfiehlt es sich für Auswärtige, die keine andere Schlafmöglichkeit finden, hier frühzeitig eine Reservierung zu machen. Ein Schlafsack ist sinnvoll. Reservierungen können ihr direkt nach der Anmeldung übers Profil machen. Und noch ein wichtiger Hinweis zum Gebäude das fast ganz aus Holz ist: innerhalb des Gebäudes herrscht striktes Rauchverbot! Wer's ohne nicht aushält, muss ins Freie!
as Haus ist geräumig und ca. 1.5 km am Bahnhof Dietikon . Einen genauen Plan wie man vom Bahnhof zum Haus kommt findet man unten auf der Seite. Auf dem Areal des Hauses und auch beim Zufahrtsweg kann und darf nicht parkiert werden. Wer allerdings unbedingt mit dem Auto kommen muss, muss auch selber in der Umgebung nach einen Parkplatz suchen. Wir empfehlen dringend, per Bahn anzureisen. Die Anfahrt zum Bahnhof ist relativ einfach und nur ca. 20 Fahr-Minuten vom Bahnhof Zürich entfernt. Das Pfadiheim ist in der Nähe des Freibads, wo auch ein Bus vom Bahnhof hinfährt (und ein paar wenige Minuten dafür benötigt).
Während des Cons wird am Samstag Abend ein einfaches Abendessen organisiert, welches im Eintrittspreis inklusive ist. Wir empfehlen ein Stück Grillware mitzunehmen, denn wir werden für Lagerfeuer sorgen, so dass jeder die Gelegenheit hat das Mitbringsel zu grillieren. Gegrillt wird auch bei Regen, da ein gedeckter Grill zur Verfügung steht.
ährend des ganzen Cons steht zudem allen die Getränkebar zur Verfügung, wo Tee, Sirup und Kaffee stets auf dich warten. Tee und Sirupe sind im Eintrittspreis inbegriffen. Nur der Kaffee muss extra bezahlt werden (Münz mitnehmen), der Grossbecher wird hier etwa für ca. 1 SFr angeboten (Kässeli-System). Die Getränkebar steht natürlich auch während den organisierten Essen zur Verfügung.
Am Sonntag morgen werden wir zudem einen Zmorgen mit Brot, Konfitüre, und anderen Leckereien für die ganz Hartgesottenen organisieren, die sich bis dahin durchgekämpft haben. Der Zmorgen ist im Eintrittspreis inklusive, wer ihn also verpasst ist selber schuld!
ür Verpflegung zwischen den offiziellen Mahlzeiten muss jeder grundsätzlich selber sorgen. Zwar sind wir inmitten in Dietikon (bzw. am Rand), aber insbesondere bei den Läden muss damit gerechnet werden, dass sie bei Beginn des Cons bereits nicht mehr offen haben (am Samstagnachmittag hat man dann wieder ne Chance)...
Der Eintrittspreis zum Treffen (Pauschalpreis für den ganzen Con, egal wie lange ihr da seit) ist nach eurer Funktion gestaffelt (Leider mussten wir die Europreise massiv anpassen, nachdem der Eurokurs so eingebrochen ist):
Abendkasse
20.-- SFr
18.-- €
Angemeldete Spieler
18.-- SFr
16.-- €
Angemeldete Spielleiter
5.-- SFr
5.-- €
Schlafplatz (1-2 Nächte)
15.-- SFr
13.-- €
m Preis mit enthalten ist dieses Jahr wie das letzte Mal die Getränkebar exkl. Kaffee und das Samstagabendznacht ... Personen, die ermässigten Eintritt aufgrund ihrer Anmeldung als Spieler oder Spielleiter beziehen möchten, müssen ein Ausweispapier zur Identifizierung vorweisen können. Das Eintrittsgeld wird benötigt um unsere Unkosten zu decken. Wir machen keinen Gewinn!
Bitte meldet euch an! (Online - Anmeldung hier!! ), denn es wichtig, dass wir zumindest ungefähr wissen, mit wievielen Personen wir zu rechnen haben. Und nur so könnt ihr Spiel-Partien voranmelden oder euch dafür Plätze reservieren (als Spieler). Es lohnt sich auch, Angemeldete Spieler profitieren von einem ermässigten Eintrittspreis. Aber dennoch sind auch Kurzentschlossene herzlich willkommen!
Wir hoffen also, dass auch Du am "Oerli-Con" dabei sein wirst und ein paar Orks oder Weltraummonster die Hölle heiss machst. Vielleicht treffen wir uns auch in den düsteren Gassen der Grossstadt wieder!
Merchandising
Dieses Jahr bieten wir zum OerliCon ein paar Fan-Artikel an, da wir öfters von den Besuchern dazu gelöchert wurden. Die Artikel verkaufen wir zum Selbstkostenpreis.
Sämtliche Artikel könnt ihr formlos (d.h. schreibt einfach was ihr wollt) per E-Mail an uns bestellen. Es gilt Vorauskasse, die spätestens 1 Woche vor dem Con erledigt sein sollte (Zahlungsdetails kommen bei Bestellung). Die Artikel selber müssen persönlich am Con vor Ort abgeholt werden.
Um ein Spiel anzukündigen, musst du bereits für den OerliCon angemeldet und eingeloggt sein. Wenn du ein Spiel hier komplett eingetragen hast, bist du bereits als Spielleiter angemeldet und hast Anspruch auf den Spielleiter-Eintritts-Rabatt (soweit du das Spiel natürlich auch hältst).
Natürlich steht euch auch unser Forum zur Verfügung um die Abenteuer zu besprechen oder auch Fahrgemeinschaften zu bilden: FORUM
Angekündigte Abenteuer
Titel
System
Spielleiter
Schwierigkeit
Spieler
Zeit
Hast du das Zeug zum Superhelden?
Marvel Superheros
Für alle geeignet
4
Samstag, ca 10.00 - 13.00
Der Tag des Octopus.
Die Zeit ist gekommen, zu zeigen was du drauf hast. Thor persönlich hat dich ins Hauptquartier der Rächer gerufen. Wahrscheinlich muss die Welt wieder einmal aus den Händen eines Superschurken gerissen werden.
The Dungeon
Talisman
geeignet für Anfänger bis alte Hasen
2-6
Lückenfüller
Brettspiel mit rollenspielerischen Aspekten
The Ionian Nebula
Battlestar Galactica
geeignet für Anfänger bis alte Hasen
4-6
Lückenfüller
Brettspiel mit rollenspielerischen Aspekten
Wiz-War
Wiz-War
geeignet für Anfänger bis alte Hasen
2-6
Lückenfüller
Brettspiel mit rollenspielerischen Aspekten
The Dunwich Horror
Arkham Horror
geeignet für Anfänger bis alte Hasen
4-8
Lückenfüller
Brettspiel mit rollenspielerischen Aspekten
Synergie (Magic)
Magic the Gathering-Kartenspiel kein rpg
Magic Regeln müssen bekannt sein
2-max. 6
Lückenfüller kann auch ausgeliehen werden
Ich spiele schon lange Magic. Und habe nun ein Stack zusammengestellt, teilweise auch mit selbst designten Karten. Gespielt wird ohne Länder man kann aber jede Karte flipped als Paradise-Land spielen. Das Deck besteht aus 264 Karten und kann auch sehr gut gedraftet werden.
Victoriana ist ein historisches Rollenspiel, das im Jahre 1867 zur Zeit der industriellen Revolution spielt. Es ist ein Zeitalter des Umbruchs, neuer politischer Ideen und wundersamer Maschinen. Im Gegensatz zur viktorianischen Ära in unserer Welt existieren hier jedoch fantastische Elemente wie Magie und andere Rassen. Ob ihr einen fancy Gentleman der High Society oder einen einfachen Arbeiter der unteren Klasse spielt: Es ist die Zeit der Revolution und die Macht, etwas zu verändern, liegt in euren Händen.
Für jeden Zombie der es schon ist oder werden möchte. Fordert das erste inoffizielle VizEuropaMeisterTeam 2010 heraus und seht wie Ihr Euer Hirn loswerdet. Für jeden Sieger im einzel oder Team gibt es die Sagenumwobene Brains-Münze.
Munchkinturnier mit tollen Preisen zu Gewinnen. Der Sieger erhält ein munchkinmässig tollen, schwarzer Würfel.
Jenseits des Durchbruchs
Cel'Ydain Basic (Eigenentwicklung)
geeignet für Anfänger bis alte Hasen
3-6
Freitag 21:00 - ....
Alte Legenden erzählen von einem Krieg, der vor ungezählten Jahrhunderten das Land verwüstet hat, von den schrecklichen Scharen der Eiskönigin Nyarwen und den zivilisierten Reichen des Südens. Die Eiskönigin verfügte über unheimliche Kräfte und die Macht des Winters selbst. Sie führte eine Armee an, die wie ein Sturm über das Land fegte, und alle erschlug oder versklavte. Alles galt schon als verloren bis der letzte Erzmagier, Tertius Valerius Tulius, sich selbst opferte, um die Mächte der Erde heraufzubeschwören, mit denen er die einfallende Horde und den Winter selbst mit einem unglaublichen Steinwall für immer ausschloss: Der Barriere. An diesem Tag versiegte die Magie und ein eingeschworener Wächterorden wurde gegründet, die Schwarze Wache. So erzählen es uns die überlieferten Legenden...
(weiter geht es hier: http://celydainrollenspiel.blogspot.com/)
Jenseits des Durchbruchs
Cel'Ydain Basics (Eigenentwicklung)
geeignet für Anfänger bis alte Hasen
3-6
Samstag 13:00 bis ca. 19:00
Alte Legenden erzählen von einem Krieg, der vor ungezählten Jahrhunderten das Land verwüstet hat, von den schrecklichen Scharen der Eiskönigin Nyarwen und den zivilisierten Reichen des Südens. Die Eiskönigin verfügte über unheimliche Kräfte und die Macht des Winters selbst. Sie führte eine Armee an, die wie ein Sturm über das Land fegte, und alle erschlug oder versklavte. Alles galt schon als verloren bis der letzte Erzmagier, Tertius Valerius Tulius, sich selbst opferte, um die Mächte der Erde heraufzubeschwören, mit denen er die einfallende Horde und den Winter selbst mit einem unglaublichen Steinwall für immer ausschloss: Der Barriere. An diesem Tag versiegte die Magie und ein eingeschworener Wächterorden wurde gegründet, die Schwarze Wache. So erzählen es uns die überlieferten Legenden...
(weiter geht es hier: http://celydainrollenspiel.blogspot.com/)
FR und SA ab 24:00 (max. 4h inkl. Regel erklären).
Dungeon Crawl für Zauberer (mechanisches Hack & Slash war gestern). Durch Aneinanderreihen von Elementen sind rund 450 Zaubercombos möglich, drum "Probieren geht über studieren!"
Chaotisches Spiel für Zwischendurch. Leite auch auf Anfrage tagsüber (wenn ich frei bin). Mehrfach erprobte Eigenkreation mit versch. Schwierigkeitsgraden, inspiriert durch das geniale PC-Game Magicka (klick auf System = Link). Ohne Unterbruch dauert ein Dungeon idR. 2h.
Viele Jahre ist es her, da öffneten sich die Tore zur Schattenwelt. Überrannt und vernichtet (klick auf System = Trailer), verbarrikadierten sich die Überlebenden im unterirdischen U-Bahnnetz. Die Streckenabschnitte werden von Banden kontrolliert, Eurer neuen Familie.
Es heisst, der Orden der Templer habe einen Weg gefunden, Dämonentore zu schliessen. Ob's klappt, wollt Ihr herausfinden!
Gespielt wird im postapokalyptischen London. Sci-Fi, Magie und Dämonen im Hellgate Setting mit bewährten Heroes Regeln.
Olympia Seattle - Teil 1
Shadowrun bis Edition 3.5 D
gute Mischung geht immer, nur Anfänger zu schwer
4 - 6
Samstag sobald genug Spieler dabei sind
"And the winner is ..... Seattle" ja es ist geschaft, die Olympischen Spiele 2076 gehen zu 100 % an Seattle. Wir schreiben das Jahr 2068 und der Kampf der Medien um die Übertragungsrechte, das Geschachere um die Posten und die Kostenexplosion der Baugrundstücke hat begonnen.
Werwolf Megarunde
Werwolf (Garou)
jeder willkommen
9-35
jederzeit, Samstag 18 Uhr wäre abr passend
Garou ist ein Kartenspiel, in dem die Spieler die Rolle von Menschen, Werwölfen oder anderen Wesen einnehmen. Je nach Spielerzahl können das sogar noch Vampire sein.
Grundstory ist, dass man in einem Dorf lebt, welches eines Tages mitbekommt, dass Werwölfe ihr Unwesen treiben. Die Dorfbewohner mögen diese Bestien natürlich nicht, denn sie erwischen nahezu jede Nacht einen von ihnen. Also muss am Tag dann einer als Werwolf enttarnt werden. Allerdings ist es schwierig ganz eindeutig den Werwolf zu erkennen, weswegen auch gern mal der ein oder andere Unschuldige dran glauben muss.
Sinn des Spiels ist es, demokratisch, also als Dorfgemeinschaft, die Werwölfe auszurotten und das Dorf zu retten.
Das Spielprinzip ist schnell und einfach erklärt. Je mehr Spieler es gibt, umso mehr Rollen kann es geben. Auch je nach Erfahrungslevel der Spieler wird entschieden, wie das Dorf an sich aufgebaut sein wird.
Richtig Spass macht es ab 12 Personen.
Eine Person ist übrigens immer Spielleiter. Dieser kann natürlich auch wechseln.
Eine Runde geht zwischen 30 Minuten und 1 Stunde (je nach Argumentation und so weiter).
Bei mangelnder Teilnehmerzahl fällt das Spiel allerdings aus. Es kann jederzeit statt finden, die Karten habe ich jedenfalls dabei.
The Dungeon of DOOOOOOOM
Dungeonslayers
für Anfänger geeignet
3-6
Freitag ab 18 Uhr - ca. 20 Uhr
Dungeonslayers ist ein Rollenspiel, welches die Regeln der alten Schule nutzt. Es geht dabei vorrangig über das Slayen im Dungeon, kann aber auch richtig gut für ausuferndes Rollenspiel genutzt werden.
Lernt das System durch einen Dungeonrun durchs "Dungeon of Doom" einmal kennen. Rollenspiel kommt trotz Dungeon sicher nicht zu kurz ;)
Märchenstunde
Grimm
für jeden geeignet
3-5
Samstag 12-16 Uhr
In Grimm spielt man Kinder, die in einer Märchenwelt gefangen sind. Dort werden die Spieler unter anderem mit bekannten Märchen konfrontiert, die allerdings alle irgendwie anders, als gewohnt sind.
Das Grimmland ist ein düsterer Ort und schnell werden die Kinder feststellen, dass ein friedliches Märchenland anders aussieht.
Erschienen war Grimm 2007 bei Fantasy Flight Games und es besitzt ein nettes Würfelsystem. Alles Wichtige ist recht schnell erklärt. Ihr bekommt vorgefertigte Charaktere.