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Der Wüstenkrieg

Die Regeln

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startmap.jpg Der Wüstenkrieg ist eine virtuelle Schlacht im Computerspiel Battlefield 2. Über 50 Spieler bekämpfen sich 8 Wochen lang um den Sieg über die Ölressourcen des Mittleren Osten zu erringen. Gegenüber stehen sich die Kräfte der amerikanischen Armee und die vereinigten Truppen der Middle East Coalition (MEC).

Beide Seiten werden von einem General kommandiert, die beide zum Ziel haben, die Staaten im Mittleren Osten einzunehmen oder zu befreien (je nach Sichtweise). Jeder Angriff auf feindliches Territorium führt zu einer Battlefield 2 - Schlacht, die von den Mitspielern ausgetragen wird.

Jede Schlacht geht über 5 Runden oder maximal 2 Stunden. Bei Patt am Ende dieser zwei Stunden gibt es „Sudden Death“ (d.h. die Partei, die die nächste Runde gewinnt, gewinnt auch die Schlacht).

Der Weg zum Sieg

  • Der Besitz eines Territoriums (markiert auf der Karte durch eine umrundete Nummer) führt pro Woche zu einem Siegespunkt für die Besitzerpartei.
  • Die Amerikaner gewinnen, wenn sie min. 8 von den 12 Territorien am Ende der Partei besitzen.
  • Die MEC gewinnen, wenn sie die Amerikaner von allen Territorien vertrieben haben.
  • Ist keine dieser Bedingungen erfüllt, gewinnt die Partei, die am Ende der 8 Wochen über mehr Siegespunkte verfügt.
  • Aufgrund des kleineren Startbesitzes erhält die amerikanische Seite 32 Siegespunkte Vorsprung.
  • Die Middle East Coalition startet mit 8 Siegespunkten.

Der Angriff auf ein Territorium

Ein General kann den Angriff auf ein Territorium für die nächste Schlacht bestimmen.

Der Haken an der Sache: Beide Generäle geben zur gleichen Zeit ein Angriffsziel an. Und jeder setzt dafür eine geheime Anzahl Siegespunkte ein. Der mit der höheren Anzahl gebotener Siegespunkte kann den Angriff starten und muss dafür die gebotene Anzahl Siegespunkte abgeben. Der Gegner behält seine Punkte.

Das Angebot eines Generals für ein Angriffsziel (natürlich inkl. seinem gewünschten Angriffsziel) muss am Samstag um 23:59 spätestens bei @chronator.ch abgegeben werden.

Die Krieger

Stabsoffiziere

Der General (General oder Fariq Awal) hat folgende Aufgaben:

  • Strategische Planung des Krieges
  • Anordnung des nächsten Angriffs
  • Geistige Vorbereitung auf den nächsten Gegenangriff
  • Entscheidet über alle Beförderungen und wandelt damit die Beförderungspunkte in echte Beförderungen um
  • Kommandiert seine untergebenen Offiziere und Soldaten
  • Kann im Spiel die Rolle des Commanders oder Squad Leaders übernehmen
  • Kämpft im Feld und erringt zusammen mit den Kollegen den Sieg


Der Oberst (Colonel oder Aqid) hat folgende Aufgaben:

  • Kann im Spiel die Rolle des Commanders oder Squad Leaders übernehmen
  • Kämpft im Feld und erringt zusammen mit den Kollegen den Sieg
  • Führt Befehle von höheren Rängen aus
  • Kommandiert seine untergebenen Offiziere und Soldaten


Offiziere

Der Major (Major oder Raid) hat folgende Aufgaben:

  • Kann im Spiel die Rolle des Squad Leaders übernehmen
  • Kämpft im Feld und erringt zusammen mit den Kollegen den Sieg
  • Führt Befehle von höheren Rängen aus
  • Kommandiert seine untergebenen Offiziere und Soldaten


Der Leutnant (Lieutnant oder Mulazim) hat folgende Aufgaben:

  • Kann im Spiel die Rolle des Squad Leaders übernehmen
  • Kämpft im Feld und erringt zusammen mit den Kollegen den Sieg
  • Führt Befehle von höheren Rängen aus
  • Kommandiert seine untergebenen Soldaten


Soldaten

Der Korporal (Sergeant oder Wakil Raqib) hat folgende Aufgaben:

  • Kämpft im Feld und erringt zusammen mit den Kollegen den Sieg
  • Führt Befehle von höheren Rängen aus
  • Kommandiert seine untergebenen Soldaten


Der Soldat (Private oder Jundi) hat folgende Aufgaben:

  • Kämpft im Feld und erringt zusammen mit den Kollegen den Sieg
  • Führt Befehle von höheren Rängen aus

Beförderungen

Jeder General kann Beförderungen frei nach seinem Willen aussprechen. Beförderungen sollen eine Belohnung für gutes Spiel, Teamgeist und herausragende Leistungen sein. Dementsprechend kann ein General auch Degradierungen jeder Art aussprechen. Beförderungen sollten weise eingesetzt werden, sie zeigen, was als gut fürs Team empfunden wird und was nicht!

Normalerweise empfehlen die Offiziere welche einfachen Soldaten (Private, Sergeant, Wakil Raqib, Jundi) befördert werden und der General und seine Stabsoffiziere (Colonel und Aqid) geben Empfehlungen für die Offiziere (Major, Lieutnant, Raid, Mulazim) ab. Dennoch muss der General entscheiden welchen Empfehlungen er folgen soll.

Aber auch „normale“ Soldaten sind natürlich befähigt Empfehlungen abzugeben und manchmal sind sie die besten Ratgeber für eine Beförderung eines Kollegen…

 
network/wuestenkrieg/regeln.txt · Zuletzt geändert: 2006/01/31 11:43 (Externe Bearbeitung)